JUEGOS TRADICIONALESDE COLOMBIA

 

 

 

 

 

 

 

INTRODUCCION   TEJO   RANA   BILLAR   TROMPO   ENLACES

 

 

 

INTRODUCCION

Los juegos tradicionales son en esencia actividad lúdica surgida de la vivencia tradicional y condicionada por la situación social, económica, cultural, histórica y geográfica; hacen parte de una realidad especifica y concreta, correspondiente a un momento histórico determinado

 

Cada juego, tradicional está compuesto por "Partículas de realidad" en las que es posible develar las estructuras sociales y culturales que subyacen a cada sociedad

 

 

 

 

 

 

 

TEJO

El tejo es el deporte nacional de Colombia, consistente en lanzar un disco metálico en una cancha de arcilla de 18 metros de largo, para explotar las "mechas" que se encuentran allá.

El juego original, de nombre Turmequé, era practicado por habitantes prehispánicos del altiplano cundi-boyacense, quienes usaban un disco de oro de aproximadamente 1,5 libras de peso. En la actualidad se utiliza cualquier disco metálico de igual peso.

La idea del juego es lanzar el tejo e introducirlo en un círculo metálico (bocín) en el cual se colocan mechas de pólvora, ganando el juego quien revienta la mayor cantidad de mechas o quien logre introducir el tejo en el bocín.

El juego fue nombrado deporte nacional de Colombia en junio de 2000 por el Congreso de la República en Colombia.

 

 

 

 

RANA

El juego de la rana es un juego de origen Peruano, Se compone de una mesa o tarima acondicionada con unos orificios sobre un plano horizontal que tienen diferentes valores, también en los lados verticalmente hay huecos que tienen valores superiores y en la parte más estratégica y difícil está la rana metálica que tiene la boca abierta para que le quepa exactamente una ficha , porque el juego consiste en lanzar determinado número de fichas de bronce (diez) por jugador y tratar de embocarlas por la rana o en los mejores orificios y así obtener mayor puntaje, pues gana el que lo logre.

 

Los sitios en los que se practica usualmente son los mismos en los que hay tejo.

 

 

 

 

 

 

 

BILLAR

El juego se basa en los choques de las bolas entre sí y con las bandas. La jugada comienza impulsando una de las bolas con el taco, el cual lleva adosada en su extremo anterior una suela de cuero, encargada de trasmitir el movimiento a la bola. Esta suela se recubre cada pocas tiradas con un polvo antideslizante (tiza).

 

Existen distintas modalidades de tiro, tales como el monje ciego, el cual consiste en impactar la bola sin mantener contacto visual con ella; el monje sordo, que consiste en pegarle a las bolas sin producir sonido entre otros como el del cirujano y el de los dioses egipcios. Actualmente las bolas suelen ser de materiales sintéticos con cualidades elásticas similares a las del marfil

 

 

TROMPO

El juego del trompo es fundamentalmente un juego de habilidad. Para bailar el trompo se enrolla la pita barquera y cogiéndolo convenientemente se lanza enérgicamente y se tira de la pita, dando lugar a que el trompo gire a un elevado número de vueltas. Se puede jugar a “la caldera”, enfrentamiento individual, o a “las dos calderas”, enfrentamiento por equipos.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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